ఫాల్అవుట్ 4 మొదటి ముద్రల సమీక్ష: ప్రకాశించే ప్రకాశం
మీరు ఎందుకు నమ్మవచ్చు-ఫాల్అవుట్ 4 నవంబర్ 10, రేపు ఎక్స్బాక్స్ వన్, ప్లేస్టేషన్ 4 మరియు పిసిలలో విడుదల చేయబడుతుంది మరియు సాధారణంగా మేము మీకు స్వర్గం మరియు భూమిని తరలిస్తాము, అలాంటి ఆట యొక్క విడుదల గురించి పూర్తి, నో-అడ్డంకుల సమీక్షను మీకు అందిస్తాము. మేము ఒక వారానికి పైగా ఆడుతున్నప్పుడు, లోతైన, పూర్తి సమీక్షను పోస్ట్ చేయడం మాకు ఇంకా సుఖంగా లేదు.
ఐఫోన్ మోడల్ను ఎలా కనుగొనాలి
అది విస్తారమైన పరిధిలో ఉన్నందున మరియు మేము మిషన్లను పూర్తి చేయడం మరియు గేమ్ సెట్ చేయబడిన కామన్వెల్త్ యొక్క బంజర భూములను వెతకడం వంటి అనేక గంటలు పెట్టుబడి పెట్టినప్పటికీ, నిజాయితీ అభిప్రాయాన్ని ఇవ్వడానికి మేము తగినంతగా చూసినట్లు మేము ఇంకా అనుకోలేదు. మేము దీన్ని ఇష్టపడుతున్నామని మాకు తెలుసు, కానీ మేము ఇంకా ఎంతగానో కనుగొంటున్నాము.
బదులుగా, ఈ తరం కన్సోల్లలో అతిపెద్ద గేమ్ విడుదలగా వర్గీకరించబడే వాటిపై ఇప్పటివరకు మా భావాలను ప్రదర్శించాలని మేము నిర్ణయించుకున్నాము. మేము ఆటతో మరింత ఎక్కువ సమయం గడిపినప్పుడు మరియు అది అందించే దాని గురించి మాకు న్యాయమైన ప్రాతినిధ్యం ఉందని మేము విశ్వసించినప్పుడు మేము మా పూర్తి సమీక్షను అందిస్తాము. అప్పటి వరకు, మా మొదటి ముద్రలు ఇక్కడ ఉన్నాయి ...
90 వ దశకంలో విడుదలైన ఐసోమెట్రిక్ రోల్ ప్లేయర్లతో సహా మునుపటి ఫాల్అవుట్ గేమ్ల మాదిరిగా కాకుండా, మొదటి అణు పేలుళ్లు భూమిని బంజరు భూములుగా మార్చడానికి ముందు ఫాల్అవుట్ 4 మొదలవుతుంది. మీరు మీ పాత్రను మరియు అతని లేదా ఆమె రూపాన్ని తక్కువ భయంకరమైన పరిసరాలలో సృష్టించవచ్చు. మరియు ఏ స్పాయిలర్లు ఇవ్వకుండా, ప్రధాన కథా వంపు కోసం టోన్ సెట్ చేయడానికి ఇది మంచి మార్గం.
బెథెస్డామీరు ప్రారంభంలో కథను ఎక్కువగా గమనిస్తారు, అయితే ఆట మిమ్మల్ని మిషన్లలోకి నెట్టివేస్తుంది, అవి ఆఫ్ నుండి సమర్థవంతంగా ట్యుటోరియల్స్గా ఉంటాయి మరియు ప్లాట్లు ముందుకు సాగడంతో వారికి పెద్దగా సంబంధం లేదు.
మీరు ఇప్పటికే అభిమాని అయితే ఫాల్అవుట్ 3 మరియు న్యూ వేగాస్ గురించి మీకు చాలా గట్టిగా గుర్తు చేయబడుతోంది, లేదా లేకపోతే థీమ్ని సున్నితంగా పరిచయం చేయండి. ప్రస్తుత తరం యంత్రాలు లేదా మెరుగైన స్పెక్డ్ PC లు, అక్షర నమూనాలు మరియు ఫాల్అవుట్ 4 యొక్క సాధారణ రూపాన్ని అందించే అదనపు వివరణ మరియు ఎక్కువ వీక్షణ దూరాలను దాని 2010 కౌంటర్పార్ట్కి మిలియన్ మైళ్లు కాదు. నిజానికి, బెథెస్డా యొక్క మాజీ ఆటలకు పర్యాయపదమైన దోషాలు మరియు అవాంతరాలు కూడా మళ్లీ సాక్ష్యాలుగా ఉన్నాయి.
ఫేస్బుక్ సమయాన్ని పరిమితం చేయడానికి అనువర్తనం
రోల్ ప్లేయింగ్ ఎలిమెంట్స్ మరియు గేమ్ప్లే మెకానిక్స్ దాదాపు ఒకేలా ఉంటాయి, V.A.T.S తిరిగి రావడంతో మీరు మరింత RPG విధానాన్ని కోరుకుంటే పోరాట వ్యవస్థ, ఇది చర్యను నెమ్మదిస్తుంది, దీని వలన మీరు ఏ శరీర భాగాన్ని లక్ష్యంగా పెట్టుకోవాలో పేర్కొనవచ్చు మరియు సంఖ్య క్రంచింగ్ మీద పడుతుంది. పరికరాలను తీయడం మరియు తీసుకెళ్లడం కూడా సుపరిచితం. సహచర వ్యవస్థ వలె, AI స్నేహితుడు - వారు కుక్క, రోబోట్ లేదా మానవుడు - రైడ్ కోసం వస్తారు.
కానీ ఇవన్నీ స్వాగతించదగినవి మరియు జరుపుకోవాలి ఎందుకంటే ఇది 'అది విచ్ఛిన్నం కాకపోతే' మనస్తత్వానికి ఒక ఉదాహరణ. మీరు మునుపటి విడుదలలను ప్లే చేసినట్లయితే కనీసం మీరు గ్రౌండ్ రన్నింగ్ని అందుకోగలరని దీని అర్థం. మరియు కొన్ని సందర్భాల్లో మీకు ఇది అవసరం.
బెథెస్డా
క్రొత్తది క్రాఫ్టింగ్ సిస్టమ్, ఇది అభివృద్ధి బృందం కొంచెం ఎక్కువ Minecraft ఆడుతున్నట్లు అనిపిస్తుంది. స్థావరాలు మరియు గృహ స్థావరాలను అనుకూలీకరించవచ్చు మరియు దాదాపుగా మొదటి నుండి నిర్మించవచ్చు, కోల్పోయిన ఆత్మలు మరియు సంఘాలను సృష్టించడానికి రేడియో మాస్ట్లు ఏర్పాటు చేయబడతాయి. విచ్ఛిన్నమైన గ్రామాలు మరియు విశ్రాంతి స్టాప్లలో కనిపించే డిట్రిటస్ని వాటిలోని మూలకాలుగా విభజించవచ్చు మరియు తరువాత షెల్టర్లు, లివింగ్ క్వార్టర్లు, పడకలు, నీటి పంపులు మరియు గూడు కట్టుకోవడానికి అవసరమైన అన్ని రకాల వస్తువులను పునర్నిర్మించవచ్చు. రైడర్స్ను తరిమికొట్టడానికి సెంట్రీ పోస్ట్లు మరియు ఆటోమేటిక్ మెషిన్ గన్ టర్రెట్లు కూడా ఉన్నాయి మరియు ఇది ఫాల్అవుట్ గేమ్లో అనుభవించిన దానికంటే విభిన్నమైన గేమ్ప్లేను జోడిస్తుంది.
నిజానికి, మేము మా ప్రారంభ గంటల్లో మూడు లేదా నాలుగు ఆటలతో గడిపాము, కొద్దిమంది ప్రాణాలతో బయటపడటానికి ఒక చిన్న పట్టణాన్ని నిర్మించారు, కొత్త చిత్రాలతో గోడలపై వేలాడదీయబడింది. ఇది భిన్నమైనది మరియు మేము వాస్తవానికి దానిలోకి ప్రవేశించాము, కానీ మా స్వంత గ్రామాన్ని నిర్మించడానికి ప్రయత్నిస్తున్న తొలి రోజుల్లో ఆటను మరింత సమర్థవంతంగా అన్వేషించడానికి మేము సమయాన్ని వెచ్చించాము.
ఫన్నీగా మీరు ప్రశ్నిస్తారా
ఈ రోజు వరకు గేమ్తో మాకు ఉన్న మరో చిన్న సమస్య ఏమిటంటే, మనం ఇప్పటివరకు కలిసిన ప్రతి ఒక్కరూ రైడర్ లేదా ఫెరల్ పిశాచంగా మారారు. మేము సంభాషించిన కొన్ని ప్లేయర్ కాని పాత్రలు ఉన్నాయి, వారు మాకు సైడ్ మిషన్లు అందించారు లేదా మమ్మల్ని ప్రధాన కథా మార్గంలో మరింత ముందుకు తీసుకెళ్లారు, కానీ యాదృచ్ఛిక ఎన్కౌంటర్లు ప్రాణాంతకం. మరియు శత్రువులలో ప్రతి ఒక్కరూ లుక్ మరియు ఫైటింగ్ స్టైల్లో సమానంగా ఉంటారు.
అయినప్పటికీ, మేము అభివృద్ధి చెందుతున్న కొద్దీ అది మరింత గుండ్రంగా మారుతుందని మేము అనుమానిస్తున్నాము. మేము కొన్ని గంటలు ఉండవచ్చు, కానీ ఇంకా 100 లు మిగిలి ఉన్నాయని మాకు ప్రత్యేకమైన భావన ఉంది.
మొదటి ముద్రలుమరియు మనం ప్రస్తుతం ఉన్నది నిజంగా అక్కడే. ఆవిష్కరణలో మరికొంత సమయం పెట్టుబడి పెడితే, ఫాల్అవుట్ 4 అందించే అనేక విందులు మరియు ఆనందాల గురించి మేము చాలా మెరుగైన అభిప్రాయాన్ని ఇవ్వగలుగుతాము.
ది విట్చర్ 3 నుండి మేము ఆడిన అతిపెద్ద గేమ్ ఇది అనిశ్చితంగా ఉంది, అయినప్పటికీ దాని స్వరం ఉద్దేశపూర్వకంగా ఒంటరి అనుభవం వైపు వంపుతిరిగినది.
ఇది స్పష్టంగా తెలివైనది, కానీ మేము ఆ తీర్పును నిజాయితీగా ధృవీకరించడానికి ముందు కఠినంగా ఉండటానికి మనం కొంచెం సున్నితంగా ఉండాలి.
మనకు ఖచ్చితంగా తెలిసినది ఏమిటంటే, అది పరిపూర్ణ పరిమాణం మరియు ఆశయంతో నిరాశపరచదు; అది కట్టల్లో ఉంది.
ఒక x vs ఒక s